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Inclusão Social Parte IV - Como Usar Os Jogos No Ensino?
Como usar as ferramentas digitais (jogos) como estratégia didática? O papel dos professores no Ensino e alguns exemplos.
LRVStudios
23 de fev. de 202112 min de leitura
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Inclusão Social - O Papel Dos Jogos Digitais No Tratamento À Depressão.
O que é Depressão, seus sintomas mais comuns, como achar uma saída e como os jogos digitais podem ajudar.
LRVStudios
16 de fev. de 202119 min de leitura
41 visualizações
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Inclusão Social Nos Jogos Digitais - Marginalização das Doenças Invisíveis.
Como os Jogos Digitais podem ajudar no combate à Marginalização das Doenças Invisíveis, tais como Depressão, Ansiedade e Insônia.
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2 de fev. de 20216 min de leitura
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Inclusão Social Nos Jogos Digitais Parte I - Um mundo de possibilidades.
A combinação entre o lúdico (entretenimento) e o ensino, inclusão social nos jogos digitais e seus desdobramentos.
LRVStudios
26 de jan. de 20217 min de leitura
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Como Ser Um Aliado Parte IV – Considerações Gerais Sobre Acessibilidade.
Como Ser Um Aliado Parte IV - considerações gerais sobre "Acessibilidade Básica nos Jogos Digitais".
LRVStudios
19 de jan. de 20215 min de leitura
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Como ser um aliado parte III - Acessibilidade Auditiva nos jogos digitais.
Como ser um aliado e ajudar no combate à marginalização de deficiências invisíveis. Parte III - Acessibilidade Auditiva nos Jogos Digitais.
LRVStudios
12 de jan. de 20216 min de leitura
37 visualizações
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Como ser um aliado parte II - Acessibilidade Visual nos Jogos Digitais
Como ser um aliado - questões sobre acessibilidade visual nos jogos digitais e sua importância na inclusão social.
LRVStudios
5 de jan. de 20217 min de leitura
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Como ser um aliado Parte I – O Básico Sobre Acessibilidade nos Jogos.
Como ser um aliado? - O básico sobre acessibilidade motora e cognitiva nos jogos digitais - Parte I.
LRVStudios
29 de dez. de 20209 min de leitura
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Abertura do Blog: Como Mudar O Mundo Com Os Jogos Digitais.
Como mudar o mundo com os Jogos Digitais e auxiliar no combate aos Estigmas Sociais
LRVStudios
24 de dez. de 202010 min de leitura
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